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Notícias
RETROSPECTIVA 2021: DIVINUS, O TRANSMUTADOR, E LOJINHA DA ZENIT - SEMANA 5
Enquanto os eventos finais da Retrospectiva 2021 incendeiam os corações saudosos e irradiam diversão por todo o jogo, o Divinus e a Rubi saúdam os guerreiros pristonianos com preciosas oportunidades. Confira as transmutações e vendas disponíveis e feche o ano com chave de ouro!   Divinus, o Transmutador: Semana 5 O alquimista Divinus elaborou com cuidado cada fórmula das transmutações da Última Semana da Retrospectiva 2021, com grande preciosismo pela necessidade de cada guerreiro pristoniano, coletando itens pouco usados e acumulados em seus inventários e armazéns e os convertendo em outros itens melhores e mais procurados. Confira as transmutações disponíveis e aproveite pela última vez, antes que o Divinus despeça-se:     Dicas! Obtenha as Receitas de Ataque e de Defesa do Level 75 derrotando os monstros pertencentes aos mapas Templo Maldito 1º e 2º Andares, aproveitando que o drop dos itens foi otimizado na manutenção do dia 19/02/2021. Obtenha o item Botas do Caos derrotando os monstros pertencentes aos mapas Oasis, Campo de Batalha dos Anciões, Terra Proibida, Caverna dos...
A TERCEIRA GUERRA DOS DEUSES – PARTE 2: APOCALIPSE
Reunida com as sacerdotisas Safira, Esmeralda e a Sábia Celina, a Clériga do Templo invoca os poderes do Oráculo e descreve a sua visão ao Conselho de Anciões: “A primeira besta, metade máquina e metade pristoniano, devastará o continente através da peste e da guerra. A segunda besta, um demônio em forma feminina, atravessará os portais do subterrâneo até a superfície, abrindo o caminho para o seu mestre. A terceira besta de três cabeças, olhos vermelho-sangue, corpo reptiliano e cauda com uma ponta de lança emergirá das profundezas da água e espalhará a destruição e a morte através do fogo. Os pristonianos sucumbirão e pagarão o preço dos seus próprios atos violentos e egoístas praticados no passado. Um único deus prevalecerá acima de todos os deuses e uma nova era sombria terá início. A esperança sempre repousará nas poucas mãos capazes de resgatar a união entre as raças, reconciliar-se com os deuses e redescobrir o maior poder de todos, a antiga e proibida técnica da combinação dos poderes dos Wyzen e dos Thaion”.   Ao ouvir as palavras do Oráculo, Celina tem um insight: “A primeira besta é o Greedy, que trouxe a pe...
DEU A LOUCA NO PRISTON! – PARTE 5 (FINAL)
Em cada vez mais locais de regiões remotas, monstros trocam de pele. A anomalia se massifica. E, à medida em que o fenômeno se alastra, os monstros ficam mais fracos. Deslocar-se pelo continente está cada vez mais inseguro. As Armadilhas Dimensionais são responsáveis por um crescente número de abduções. Os Cristais Mágicos, que são uma poderosa fonte de energia, continuam sumindo, misteriosamente, da Mina de Gelo. No passado, foram a causa da terrível mutação de Tulla e dos seus fiéis seguidores. Recentemente, foi graças à sua força que a maldição de Valento e Caoscara foi quebrada. Os especialistas enviados pelo Conselho de Anciões, finalmente, se reúnem e chegam à conclusão de que todos os últimos acontecimentos não são fatos isolados e estão, em verdade, conectados à cruel criatura, responsável pelo massacre dos Sacerdotes Reais. Agora, pode ser tarde demais para impedir os planos desconhecidos do vil e implacável monstro... O caos já está instalado e de forma generalizada. Sedentos por vingança, após seguirem o rastro da energia elétrica maligna dos raios magnetizados com matéria negra, os Xamãs localizam a sua fonte nas montanhas,...
DEU A LOUCA NO PRISTON! – PARTE 4
As abduções tornam-se cada vez mais frequentes, à medida em que as Armadilhas Dimensionais se espalham por todo o continente. As equipes multidisciplinares, designadas pelo Conselho de Anciões para enfrentar a nova ameaça, não conseguem se organizar taticamente por conta dos “buracos de minhoca”. A aberração da troca de pele dos monstros de regiões distantes se alastra e ganha contornos ainda mais bizarros. Apesar do fenômeno continuar se alastrando, fora de controle, todos os monstros afetados parecem continuar enfraquecendo. O caos e o terror se instalam por toda parte. Os Sacerdotes Reais seguem o rastro da enigmática criatura avistada até Ruinen e, após alguns dias no local, estranhamente, deixam de enviar notícias. Percebendo um terrível distúrbio nas forças, os Xamãs decidem investigar o ocorrido.     Nos mundos de Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento Ao chegarem em Ruinen, os Xamãs se deparam com um verdadeiro massacre. Corpos mutilados e muito sangue dos Sacerdotes Reais tingem de vermelho as areias da vila. Logo após, ficam sabendo que apenas alguns poucos Sacerdotes Reais sobreviveram e não conseguem se lembrar de co...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 13/07
Na manutenção desta quinta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções:     Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais.     Implementações • Atualização da Lojinha da Zenit:        • Balanceamento da experiência recebida pelos bosses Valento, Mokova, Kelvezu, Shy, Tulla, Draxos e Greedy nos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento e dos bosses Valento, Mokova e Kelvezu no servidor Cronus. • Redução da chance de aparição do Mago e Sacerdotisa das Cinzas em Torre Sem Fim - 2º Andar nos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento. • Aumento da chance de aparição dos monstros Gorgon, Cavaleiro das Cinzas, Esqueleto Hopi e Atalanta das Cinzas na Torre Sem Fim - 2º Andar nos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento. • Aumento da chance de aparição dos monstros do evento Marcha dos Monstros nos subservidores Beta e Gama dos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e no subservidor Alfa do servidor Valento. • Redução no tempo de respawn dos monstros da Arma Antiga nos servidore...
DEU A LOUCA NO PRISTON!
Muitos guerreiros pristonianos, dos novatos aos veteranos e dos soldados até o mais alto escalão na hierarquia de comando, encontram-se engajados em várias missões, por todas as partes do continente do Priston Tale, para trazer a esperança e a paz a todos os habitantes. Nesse contexto, subitamente, fatos inusitados sobre a aparição de monstros em locais inesperados são relatados por alguns desses grupos de guerreiros ao Conselho de Anciões.     Nos mundos de Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento De seu posto de guarda, à frente do portão da cidade de Ricarten, Skadi observa uma agitação ao horizonte. Em sua direção, vê vários guerreiros novatos correndo desesperados. Eles cruzam o portão apressadamente. Skadi os reconhece como uma das equipes que Proud enviou ao Refúgio dos Anciões. Um deles, quase sem fôlego, para próximo à Skadi e explica tudo o que aconteceu. Descrente da história do jovem guerreiro, ela decide averiguar. Ao chegar no Refúgio dos Anciões, sem demora, Skadi presencia algo muito estranho: os monstros que, tipicamente, vagam por ali estão se transformando nos monstros da Arma Antiga. E o mais intrigante é que o po...
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